第865章 四关(二)-《重生之王牌黑客》


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    屏幕正中一个三维空间,背景是星空,一些飞机在飞来飞去,这些所谓的飞机其实就是一个个很小的光斑,尺寸比鼠标光标大不了多少,而且飞行度极快,且没有任何规律,他的任务就是利用手中的鼠标,一一将这些飞机打下来,目标是一百个,时间二十分钟。

    “仅靠鼠标点,一定通不了关,而且测试一个人用鼠标打飞机,就算能通关,意义也不大,一定有别的通关手段。”肖远试着拿鼠标点了几下,就停了下来,思考这个游戏背后的事情。

    但是这个思索又不能耗费太多时间,因为当他进到游戏界面中时,倒计时已经开始了,在倒计时结束前他没有完成任务,就意味着任务失败。

    “应该看看有没有别的后门之类的设置。”

    肖远不敢耽误太长时间,也没有马上就去拿鼠标继续打飞机,而是利用键盘的一些组合键不断的进行尝试,试图找出游戏的后门,尝试了数次,终于在按到ctr1+shift+f12的时候,屏幕生了变化,倒计时暂停了下来,原来的游戏画面暗了下去,在游戏画面正中出现一个黑色的窗口,窗口的标题是:“F1y-fighting script editor。”

    “果然右后门,这游戏能用脚本控制。”肖远感到欣喜,只是又有另外一个问题,“这个游戏要用什么脚本控制?”

    “莫非就是第三关的b1ack脚本?”鉴于第一关与第二关之间的强联系,肖远很自然就想到了第三关和第四关之间也必然是强联系关系,而且b1ack脚本语言文档后面介绍的apI中有一些关于鼠标控制和屏幕捕捉的实现。

    “试试看。”肖远决定试一试,迅将在第三关存储到脑系统中的b1ack脚本的文档调了出来,很快编写了一个三维空间移动光斑捕捉脚本出来,正要执行,却犹豫了一下,将程序的一些功能做了修改,然后执行了脚本。

    脚本编辑器关闭,游戏继续,鼠标却不用肖远继续控制了,自动在脚本的控制下快移动,捕捉着那些快飞行的小飞机,只是这个脚本经过肖远后来修改后,捕捉飞机的效率并不高,在倒计时结束还剩一分钟时,方才达到了游戏通关标准——击毁飞机数目1oo。

    “nets!”

    屏幕上又弹出了这样一个祝贺窗口,肖远关掉后,重新回到了初始界面,最后一个写有entrance的按钮变得可用了。

    “这究竟是一个什么入口?”肖远很好奇,拿起鼠标点击了那个按钮。


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