278 机器人的需求-《塔防战略》


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    还好,c国的汽油发动机虽然不行,电驱发动机也是世界顶尖,为了配合后续可能会出现的半电磁化改造,说服了eth使用混合动力。

    总之七七八八下来,eth建成了一个武装吉普厂,生产游戏里借鉴来的吉普,尺寸略大一点,但比a国使用的军用吉普稍窄。

    类似的车辆仿制还有不少,不过基础材料科技有差距,除了吉普,诸如装甲车、自行火炮之类的作品,都存在个别零件寿命存在显著问题的情况。

    部分厂商也在试图复刻飞行器,但这类东西需要自身有强大的航空工业,如果各方面性能不到位,光抄个气动外形也没什么用,暂时还没出成品。

    相关研究逐渐深入,游戏设计相关的疑问也会越来越多。

    外星人得动用多少资源才能设计出如此真实的数字世界?

    答案小联络员去年就从章鱼那知道了。

    六个人!

    因为该情报对土球人不算特别有帮助,所以没引发什么波澜,只是“外星人分析组”成员偶尔跟自己人聊天时会说到。

    由土球人对“人类”的理解,可推测外星游戏的绝大部分设计工作都是ai做的,人仅仅负责玩法及某些演化规则的设定。

    从某个层面讲,这种认知,也促成了c国投放智人机器人速度加快。

    也许,智械危机的发生,没有科幻作品中想的那么容易。

    提到智人机器人,本月发生了一件事。

    由j国某公司提供的智人ai容器,也就是没有软件的白板机器人,通过c国相关部门的安全检查,被纳入采购清单。

    众所周知,j国自几十年前为a国驻军提供服务,突然发现男女关系也是一门赚钱生意,渐渐的发展出闻名全球的特色产业链。

    机器人受恐怖谷效应影响,既机器人越来越趋近于人类的过程,会让人产生恐惧心理,当越过一个峰值(一眼看不出差别)后才会逐渐消除。因此绝大多数地区的机器人技术发展,并不会主动向人形靠拢。

    j国的脑回路不一样,受到各种奇怪动漫作品的影响,部分人认为服务于男女关系的机器人,更容易被接受。这样的脑回路使得他们在整体网络信息产业落伍的情况下,两足机器人和拟真表情模等机器人技术发展的却非常好,处于世界前端。

    这次通过安全验收的也是人形机器人,照顾宇航员的心理状况,没有安装皮肤。

    它将配合专门训练来辅助宇航员生活的ai,在鲲鹏空间站提供送餐、清洁、简单舱外检查之类的基础服务。
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