第一百七十二章 战力暴增、猎杀潮汐!-《游戏诸天:从骨癌开始进化》


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    多重施法烙印在头骨外侧,最终衍化为多重骨纹。

    属性和原技能基本没有区别,就是萧庭施展某些技能时,可以触发多重施法。

    这是第一个衍化为神通骨纹后,变化不大的技能,但仅凭其原本的属性,就已经足够强悍了。

    萧庭在空岛上一一尝试,    看自己掌握的哪些技能可以触发。

    首先是弹指剑气,触发概率很大。

    一指点出,数道剑气环绕,威力无与伦比。

    其次是目剑道和音剑道,竟然也行。

    音剑道触发时,一个音节出现仿佛回音般的重音,威严凛然。

    接着是三头六臂分身!

    一旦触发,头颅不会增加,手臂却会倍增。

    触发两倍是三头十臂,    触发三倍是三头十四臂,触发四倍更是三头十八臂,简直就是千手观音显化。

    一旦分身骨纹的技能等级提升上去,战力只能用恐怖滔天来形容。

    萧庭甚至猜测,不是开启分身时脑袋无法触发多重,而是肩颈的位置就那么大,再多脑袋根本没地方长。

    略显可惜的是……

    冲撞骨纹无法触发多重施法,或者说触发了也没有用。

    如果是原本的横冲直撞,那么多重施法还能突进双倍、三倍、甚至四倍的距离。

    但冲撞骨纹是一种没有冷却时间的持续状态,开启后就可以一直获得速度加成,冲刺距离想要多远都行,只要源能足够。

    另外,无量佛掌也可以触发多重施法。

    但并不会额外多出第二只、或第三、第四只手掌。

    而是手掌巨化时,会连续多次巨化。

    同时,    横渡虚空时,    也有概率多次穿梭更远的距离!

    总的来说,    ”多重施法”不愧是钻石技能,    对萧庭整体战力的提升,    可以用那无人不知的四个字来形容——恐怖如斯!

    这个技能最变态的地方在于……

    其它钻石级技能,哪怕再厉害,也只是一个单独的技能。
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